索尼启动全球链上娱乐孵化计划,Soneium生态加速扩张
2026-10-29 20:32 loading...
Soneium构建其娱乐网络:索尼启动全球链上娱乐孵化计划
2026年10月29日,索尼集团在东京正式发布“索尼链上娱乐孵化计划”,面向全球开发者与初创企业,鼓励在Soneium网络上构建基于区块链的娱乐产品与服务。Soneium是索尼集团联合Startale Group打造的以太坊二层(Layer 2)区块链基础设施。
该计划聚焦于“链上娱乐”模式的探索,旨在通过去中心化技术实现创作者与粉丝之间更高效、透明的互动机制,重塑数字内容的价值分配路径。
入选项目将获得哪些支持?
参与项目可获取多维度资源支持:
技术基础设施:接入Soneium底层架构,享受低延迟、高吞吐量的链上能力。
业务与营销赋能:获得战略指导、用户增长策略及品牌推广协助。
跨公司协作机会:与索尼旗下影视、音乐、游戏等业务板块开展联合开发。
社区建设支持:参与官方生态活动,提升用户参与度与品牌黏性。
资本对接通道:接触索尼风险投资基金及其他潜在投资方。
值得注意的是,此次并未设定统一资金注入标准,也不承诺固定资助额度。索尼强调,重点在于筛选那些能将数字内容、粉丝社群与可确权数字资产深度融合的创新项目,帮助其完成从原型到可持续服务的跨越。
事实上,索尼自2024年起便持续推进Soneium生态布局。此前两轮孵化已成功培育43个全球项目,其中2025年6月推出的“Soneium For All”游戏计划,曾为开发者提供技术工具包、早期融资对接与流量扶持。
Soneium生态持续扩展,技术与合作双轨并进
Soneium主网于2025年1月正式上线,由索尼与Startale Group联合研发。2026年1月,索尼创新基金向Startale追加1300万美元投资,进一步强化生态建设。据公开数据,截至2026年第三季度,Soneium已累计处理超过5亿笔交易,支持的应用数量突破250个。
近期,该网络在多个方向实现关键突破:
韩国市场落地:2026年9月,与韩国知名娱乐公司DayOneDream达成合作,通过WAVIST平台将K-pop作品版权、演唱会收益等纳入链上管理。
运维能力升级:同月引入OP Labs的OP Enterprise服务,涵盖系统监控、自动升级与应急响应机制,目标实现每月99.9%的服务可用性。
原生代币与知识产权代币化双轨推进
2026年10月26日,Soneium公布名为SONEIUM的原生代币提案,旨在构建一个连接创作者、开发者、投资者与粉丝的激励生态。该代币将用于治理投票、奖励分发及生态内价值流转。
与此同时,平台正推进“Tokenized IP”(知识产权代币化)倡议,允许音乐人、动漫作者及游戏开发商发行与特定作品绑定的数字资产,实现版税自动化分配与权益可追溯。
首个试点项目涉及日本Super State Holdings持有的角色IP“Moriusa”。相关门户正在开发中,功能包括代币销售、粉丝互动工具与收益结算系统。
截至目前,SONEIUM代币尚未正式发行,具体上线时间、总供应量及分配方案仍待后续公告。
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