新手入Web3遇尴尬!钱包没ETH余额充当Gas咋整?
2025-06-11 03:01 loading...
试想这样一个场景:你是一个刚尝试进入Web3的小白用户,你刚注册了以太坊钱包和地址,一款游戏DApp向你的钱包里空投了1000枚Token,之后你的朋友把一只加密猫转账给你 。
这时候,尴尬的事情出现了,要是你想把1000枚Token投入游戏,要是你想把加密猫投入游戏,要是你想把1000枚Token转送给别人,要是你想把加密猫转送给别人,却发觉钱包里没有ETH余额来充当Gas 。这一点连传销、资金盘都无法忍受,在之前红极一时的「华登区块狗」介绍视频里,一遍又一遍向用户解释什么是Gas,还解释为何入金1000元法币,最后却只能剩下980元。
如果你是新手,或许到这里就会关闭钱包,退出币圈。更有耐心一些的,可能会考虑充值ETH。但问题又出现了,购买ETH通常需要KYC身份验证。而且充得太少性价比不高,还比不上Gas消耗得多。充得太多又主次颠倒,究竟是玩游戏还是投资以太坊呢?
必须承认,以太坊的Gas模型与传统互联网(Web2)的用户体验相悖。在微博上点赞、评论无需Gas。在游戏中赠送皮肤无需Gas。消费或使用互联网App中的积分也无需Gas。
怎样把用户在Web2的体验顺畅地切换至Web3呢?起码在以太坊上,有不少人给出了不一样的办法,区块律动BlockBeats会在下文为大家整理这5种解决方案。
DApp 开发者或用户补贴
这个方案得从 EIP-1077(以太坊上的一则提案)说起。
在区块链DApp里,用户存在一些痛点,比如不想使用ETH,不想记账户和私钥,不想每次操作都要确认交易,不想下载插件 。同时,开发者也有痛点,例如想以自己的代币作为记账核心,而非ETH,应用程序跨设备使用能否摆脱私钥束缚,钱包开发者能否和矿工一样有经济模型激励 。
EIP-1077提出,使用可执行签名信息,结合携带资金的身份合约,结合多个一次性的无ETH密钥,能够较好地解决上述痛点。
这些技术手段能够达到的效果包括:
DApp发行自己的token,在DApp中的所有交易按该token记Gas费,货币单位能四舍五入,所以看起来更像实际交易量,标准交易总是花费1个token,非常复杂的交易刚好花费2个token,依此类推。
一个以太坊的DApp玩家,能够通过Apple Pay或Xbox credits等方式付款,进而成为月度会员,而且无需再缴纳游戏中复杂的Gas费用。

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